初期シーンの確認

ベース上にスポーンエリアがある

ベースの削除

WorkspaceのBaseplate -> Deleteを選択

削除された状態

新しいベースの作成

Partより新しいBlockを作成する

作成したパーツを名前にBaseplateに変更する

位置を調整する

Baseplateを0, -1, 0に移動させる

サイズを調整する

Baseplateを30, 2, 30にスケールさせる

Baseplateが落下しないようにする

BaseplateのAnchorを有効にする

好きな見た目に調整する

Baseplateの素材や色を調整して好きな見た目に変更する

下の例は素材にBrick、色にMaroonを選択

動作確認

ゲームをプレイしてBaseplate上をちゃんと移動できるかを確認する

次のステップ