初期シーンの確認
ベース上にスポーンエリアがある
ベースの削除
WorkspaceのBaseplate -> Deleteを選択
削除された状態
新しいベースの作成
Partより新しいBlockを作成する
作成したパーツを名前にBaseplateに変更する
位置を調整する
Baseplateを0, -1, 0に移動させる
サイズを調整する
Baseplateを30, 2, 30にスケールさせる
Baseplateが落下しないようにする
BaseplateのAnchorを有効にする
好きな見た目に調整する
Baseplateの素材や色を調整して好きな見た目に変更する
下の例は素材にBrick、色にMaroonを選択
動作確認
ゲームをプレイしてBaseplate上をちゃんと移動できるかを確認する
次のステップ