Robloxでパーツを手に持つ

パーツを作成して手に持つことができるようにする RobloxではPlayerToolsを利用することでパーツを手に持つことができる 作成方法の概要 Handleという名前のパーツを作成し、Toolの配下に配置することで手 […]

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Robloxで階段を作成する

Scriptを利用して階段を作成する ベースとなる足場の作成 ブロックパーツを作成、名前をScaffoldに変更、サイズを20, 2, 6に変更する パーツのAnchorを有効にする 作成したパーツをServerStor […]

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Robloxで触ると消えるパーツを作成する

触ると透明になって消え、一定時間経つと元に戻るパーツを作成する Blockパーツを作成し、サイズを(10, 1, 10)に変更、位置を(20, 5, 20)に変更し、Anchorを有効にする また、名前をStepに変更す […]

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Robloxでパーツに文字を表示する

パーツに文字を表示する パーツに文字を表示するにはパーツにSurfaceGuiを追加し、その中にTextLabelを作成することで実現できる 文字表示のサンプル 元パーツの作成 Blockパーツを作成、サイズを(10, […]

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Robloxでパーツを溶接する

Robloxでパーツを溶接してひとかたまりのパーツにする パーツを溶接することでバラバラのパーツを一つのパーツとして扱うことができる。溶接を行うためにはWeld(溶接)機能を利用する Weld 2つのパーツの相対位置をそ […]

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Robloxで煙を表現する

Smokeエフェクトを利用して煙を表現する Robloxでは煙を表現するための演出がすでに用意してあるためかんたんに煙を表現することができる 煙の配置 ModelタブのEffectsからSmokeを選択する 結果 Smo […]

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RobloxでTweenを利用する

Tweenを利用する Tweenとは パーツやScreenGuiのプロパティを補間する機能。これを利用すれば、パーツを位置やサイズ、色などをスムーズに変更させることができる。補間するにあたっての時間や、補間の方法など多く […]

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Robloxでロープを利用する

Robloxでパーツをロープで結合する ロープのもととなるパーツ作成し、位置を(10, 10, 10)に設定し、Anchorを有効にする ロープで垂らすパーツを作成し、位置を(10, 3, 10)に設定する Modelタ […]

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RobloxでCFrameを利用する

CFrameとは パーツなどのオブジェクトの位置や回転を保持するデータ型のこと。CFrameはCoordinate Frameの略、直訳すると座標枠となる。位置や回転の座標を管理する枠組み、程度に捉えればよい。CFram […]

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