Robloxでジャンプを無効にする

Robloxでジャンプを無効にする Robloxでは通常一度ジャンプをすることができるが、JumpPowerを0にすることでジャンプを無効にすることができる Jumpの初期値を変更する ExplorerからStarter […]

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Robloxで簡易はしごを作成する

Robloxでスクリプトを用いて簡易はしごを作成する 足場パーツの作成 ブロックパーツを作成、サイズを10, 1, 1に変更し、名前をscaffoldに変更する。 また、パーツのAnchorを有効にする 作成したパーツを […]

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RobloxでSpawn時の無敵時間を適用する

ForceFieldで無敵時間を適用する RobloxではForceFieldを利用することでSpawn時に無敵時間を適用することができる ForceFieldとは いわゆるバリア、これが有効になっているときはHuman […]

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Robloxでプレイヤーにダメージを与える

Robloxでプレイヤーにダメージを与える方法 毒沼やダメージブロックなどでプレイヤーにダメージを与えるにはHumanoidのTakeDamageを利用する ダメージブロックの作成 ブロックパーツを作成し、色を赤に、名前 […]

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 Robloxでユーザーの入力を検知する

Robloxでユーザーがどのような入力をしたかを検知する UserInputServiceを利用することでユーザーの入力を検知することができる 基本的な入力の検知 ジャンプ入力とキー入力を検知する StarterPlay […]

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Robloxで無限ジャンプを行う

Robloxで無限にジャンプできるようにする Robloxは通常一度しかジャンプすることができないが、HumanoidStateを監視、変更することで無限ジャンプを行うことができる。 スクリプトの作成 StarterPl […]

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RobloxでHumanoidの状態の変更を検知する

RobloxでプレイヤーのHumanoidの状態が変更されたことを検知する HumanoidStateとは RobloxのHumanoid型のプレイヤーは自身の状態を持っている、例えば走っている状態であったり、自由落下し […]

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Robloxでモジュールを利用する

Robloxでモジュールを利用して開発効率を向上させる モジュールとは コードの再利用を行うための仕組み、利用頻度が多いコードなどはモジュールとしてまとめておけば、同じ処理を何度も重複して書かずにすむ なぜモジュールを利 […]

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RobloxでToolBoxを利用する

RobloxではToolBoxを利用することでRoblox公式のものやメンバーが作成したアセットを利用することができる 利用できるアセットの種類 モデル 画像 メッシュ 音源 プラグイン 動画 ToolBoxの表示 Vi […]

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