Robloxでモジュールを利用する

Robloxでモジュールを利用して開発効率を向上させる モジュールとは コードの再利用を行うための仕組み、利用頻度が多いコードなどはモジュールとしてまとめておけば、同じ処理を何度も重複して書かずにすむ なぜモジュールを利 […]

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RobloxでToolBoxを利用する

RobloxではToolBoxを利用することでRoblox公式のものやメンバーが作成したアセットを利用することができる 利用できるアセットの種類 モデル 画像 メッシュ 音源 プラグイン 動画 ToolBoxの表示 Vi […]

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Robloxで日中の時間を変更する

Robloxでの時間の変更 Robloxではデフォルトでお昼過ぎ頃の時間に設定されている(14:30)。この時間を変更することによってワールド内の時間を深夜や早朝に変更することができる。 ClockTime 時間を指定す […]

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Robloxのツールのアイコンを編集する

Robloxのツールの表示を編集する RobloxでToolを利用するとパーツを手に持つことができるがそのままだと選択UIにアイコンはなく、Toolという文字のみが表示される 表示する文字を変更する Toolオブジェクト […]

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Robloxで画像をインポートする

Robloxで画像を追加する Robloxでは一般的な画像ファイルをインポートしてゲームないで利用できる サポートしている画像フォーマット png jpg tga bmp 画像をインポートする ViewタブのAssetM […]

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RobloxでTerrainを利用して地形を作成する

RobloxではTerrainという機能を利用することで視覚的に地形を作成、編集することができる プロジェクトの作成 RobloxStudioにてFlatTerrainプロジェクトを作成する 平らに広がる草原フィールドが […]

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Robloxでパーツを手に持つ

パーツを作成して手に持つことができるようにする RobloxではPlayerToolsを利用することでパーツを手に持つことができる 作成方法の概要 Handleという名前のパーツを作成し、Toolの配下に配置することで手 […]

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RobloxでTweenを利用する

Tweenを利用する Tweenとは パーツやScreenGuiのプロパティを補間する機能。これを利用すれば、パーツを位置やサイズ、色などをスムーズに変更させることができる。補間するにあたっての時間や、補間の方法など多く […]

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RobloxでCFrameを利用する

CFrameとは パーツなどのオブジェクトの位置や回転を保持するデータ型のこと。CFrameはCoordinate Frameの略、直訳すると座標枠となる。位置や回転の座標を管理する枠組み、程度に捉えればよい。CFram […]

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