落ちないように反対側にジャンプして渡っていくステージを作成する

足場を作成する

Blockパーツを作成して名前をStepに変更、Sizeを10, 2, 5に、Positionを0, -1, -20にする

作成したパーツのAnchorを有効にして落下しないようにする

パーツを4回複製し、複製したパーツのZ値をそれぞれ-30, -40, -50, -60にする

それぞれのパーツに適当な色を設定する

反対側のベースを作成する

WorkspaceのBaseplateを複製し、Sizeを20, 2, 20に変更、Positionを0, -1, -75にする

反対側のスポーンエリアを作成する

WorkspaceのSpawnLocationを複製し、positionを0, 0.5, -75にする

動作チェック

プレイを開始して反対のステージまで移動できるかをチェックする

次のステップ