Luaではテーブル型を使って配列を表すことができる
配列とは
データを構造化して複数の値を一つの変数として持つことのできる仕組み
利用例1
-- 文字列の配列を作成する names = {"taro", "hanako", "saburo"} -- namesに入っているデータの文だけ繰り返す for i = 1, #names do -- []で配列のデータにアクセスする print(names[i]) end
出力
taro hanako saburo
使用例2
Robloxでは特定のパーツの子供となるオブジェクトを取得して、それぞれに対して処理を行うことができる
-- Workspace配下のパーツを取得する children = game.Workspace:GetChildren() -- パーツの名前を出力する for i = 1, #children do print(children[i]) end
Robloxのワークスペースの状態
出力
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