Robloxで発行するパーツを作成する
パーツを発行させたいときはパーツのマテリアルをNeonに設定する
あとは好きな色を設定して完了
テクスチャがついているパーツを発光させる
発光させたいパーツを複製し、複製したものを元パーツの配下に設定する
一つのパーツに見えるが、配下に同じオブジェクトを持っている
配下のオブジェクトのPropertiesからAppearance -> TextureIDを空にする
MaterialをNeonに、Colorを好きな色に変更する
Transparencyを0.8くらいに調節する
テススチャを保持したままうっすら光るパーツになった
暗い場所だと発光していることがよりわかりやすくなる
※実行時にお互いの当たり判定が重なってバラバラになるときはAnchorをつけて動かないようにする