Robloxで発行するパーツを作成する

パーツを発行させたいときはパーツのマテリアルをNeonに設定する

あとは好きな色を設定して完了

テクスチャがついているパーツを発光させる

発光させたいパーツを複製し、複製したものを元パーツの配下に設定する

一つのパーツに見えるが、配下に同じオブジェクトを持っている

配下のオブジェクトのPropertiesからAppearance -> TextureIDを空にする

MaterialをNeonに、Colorを好きな色に変更する

Transparencyを0.8くらいに調節する

テススチャを保持したままうっすら光るパーツになった

暗い場所だと発光していることがよりわかりやすくなる

※実行時にお互いの当たり判定が重なってバラバラになるときはAnchorをつけて動かないようにする