RobloxではNegateという機能を利用することでパーツに穴を開けることができる

  1. 穴を開けたいパーツを準備する

2.もう一つパーツを作成し、穴を開けたい位置に移動させる

3.穴を開けたい場所に移動させたパーツを選択した状態で、ModelタブのNegateを選択する

パーツの名前がNegativePartになり、半透明になる

4. NagativePartと穴を開けたいパーツ両方を選択した状態でModelタブのUnionを選択する

Unionという穴の空いたパーツが生成された

Negateで開けた穴をもとに戻す

生成されたUnionパーツを選択する

ModelタブのSeparateを選択する

ベースのパーツとNegativePartに分かれる

NegativePartを選択し、Negateを選択しNegative状態を解除して完了

Netageでトンネルを作成する

cylinderパーツを利用することでトンネルを作成することもできる

結果