RobloxではNegateという機能を利用することでパーツに穴を開けることができる
- 穴を開けたいパーツを準備する
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2.もう一つパーツを作成し、穴を開けたい位置に移動させる
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3.穴を開けたい場所に移動させたパーツを選択した状態で、ModelタブのNegateを選択する
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パーツの名前がNegativePartになり、半透明になる
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4. NagativePartと穴を開けたいパーツ両方を選択した状態でModelタブのUnionを選択する
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Unionという穴の空いたパーツが生成された
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Negateで開けた穴をもとに戻す
生成されたUnionパーツを選択する
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ModelタブのSeparateを選択する
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ベースのパーツとNegativePartに分かれる
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NegativePartを選択し、Negateを選択しNegative状態を解除して完了
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Netageでトンネルを作成する
cylinderパーツを利用することでトンネルを作成することもできる
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結果
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