RobloxではパーツのAnchorを有効にすることで、それを空中に固定することができる パーツは生成して空中にそのまま配置すると、再生したときに自動で落下する パーツを空中に配置 再生すると空中のパーツがすべて落下する […]
Monthly Archives: 6月 2021
オブジェクトやフォルダの名前を変更する
Roloxでオブジェクトやフォルダの名前を変更する 名前の編集モードに入る 以下の方法で名前の編集モードに入ることができる 右クリックを押してRenameを選択する 2. パーツを選択している状態でそのパーツをクリックす […]
スタート地点を作成する
初期シーンの確認 ベース上にスポーンエリアがある ベースの削除 WorkspaceのBaseplate -> Deleteを選択 削除された状態 新しいベースの作成 Partより新しいBlockを作成する 作成した […]
プロジェクトを作成する
Projectを作成する RobloxStudioを起動してBaseTemplateを選択する プロジェクトが作成されたら適当なタイトルを付けてPublish(公開)する 公開が完了しObby作成の準備ができた プロジェ […]
ノーコードObbyとは
ノーコードObbyとは Robloxにおいてプログラムを一切書かず(ノーコード)に作成された障害物ゲーム(Obby)のこと カテゴリの概要 このカテゴリではRoblox初心者向けにノーコードObbyの作成を説明する ど […]
パーツの見た目を変える
Robloxでパーツの見た目を変える シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーfツを選択状態にする パーツの色を変更する HOMEタブを選択、Colorの下にある▼を選択する 出てき […]
パーツをスケールさせる
Robloxでパーツをスケール(拡大/縮小)させる スケールさせるパーツを選択する シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーツを選択状態にする HOMEタブを選択し、Scaleを選択 […]
パーツを回転させる
Robloxでパーツを回転させる 回転させるパーツを選択する シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーツを選択状態にする HOMEタブを選択し、Rotateを選択する 回転用のUIが […]
パーツを移動させる
Robloxでパーツを移動させる 移動させるパーツを選択する シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーツを選択状態にする HOMEタブを選択し、Moveを選択する 矢印が表示され、そ […]
基本パーツを追加する
Robloxで基本的なパーツを追加する HOMEタブを選択し、Partのアイコンの下にある▼を押下し、追加したい形状を選択する ゲームシーン内とExplorerのWorkspaceに追加したパーツが表示される 作成できる […]