パーツを空中に固定する

RobloxではパーツのAnchorを有効にすることで、それを空中に固定することができる パーツは生成して空中にそのまま配置すると、再生したときに自動で落下する パーツを空中に配置 再生すると空中のパーツがすべて落下する […]

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オブジェクトやフォルダの名前を変更する

Roloxでオブジェクトやフォルダの名前を変更する 名前の編集モードに入る 以下の方法で名前の編集モードに入ることができる 右クリックを押してRenameを選択する 2. パーツを選択している状態でそのパーツをクリックす […]

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スタート地点を作成する

初期シーンの確認 ベース上にスポーンエリアがある ベースの削除 WorkspaceのBaseplate -> Deleteを選択 削除された状態 新しいベースの作成 Partより新しいBlockを作成する 作成した […]

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プロジェクトを作成する

Projectを作成する RobloxStudioを起動してBaseTemplateを選択する プロジェクトが作成されたら適当なタイトルを付けてPublish(公開)する 公開が完了しObby作成の準備ができた プロジェ […]

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ノーコードObbyとは

ノーコードObbyとは Robloxにおいてプログラムを一切書かず(ノーコード)に作成された障害物ゲーム(Obby)のこと カテゴリの概要 このカテゴリではRoblox初心者向けにノーコードObbyの作成を説明する ど […]

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パーツの見た目を変える

Robloxでパーツの見た目を変える シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーfツを選択状態にする パーツの色を変更する HOMEタブを選択、Colorの下にある▼を選択する 出てき […]

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パーツをスケールさせる

Robloxでパーツをスケール(拡大/縮小)させる スケールさせるパーツを選択する シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーツを選択状態にする HOMEタブを選択し、Scaleを選択 […]

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パーツを回転させる

Robloxでパーツを回転させる 回転させるパーツを選択する シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーツを選択状態にする HOMEタブを選択し、Rotateを選択する 回転用のUIが […]

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パーツを移動させる

Robloxでパーツを移動させる 移動させるパーツを選択する シーン内のオブジェクト、もしくはWorkspace内のパーツをクリックしてパーツを選択状態にする HOMEタブを選択し、Moveを選択する 矢印が表示され、そ […]

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基本パーツを追加する

Robloxで基本的なパーツを追加する HOMEタブを選択し、Partのアイコンの下にある▼を押下し、追加したい形状を選択する ゲームシーン内とExplorerのWorkspaceに追加したパーツが表示される 作成できる […]

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