Scriptを利用して階段を作成する
ベースとなる足場の作成
ブロックパーツを作成、名前をScaffoldに変更、サイズを20, 2, 6に変更する
パーツのAnchorを有効にする
作成したパーツをServerStorage配下に配置する
ServerScriptServiceにスクリプトを作成、名前をStaircaseGeneratorに変更する
スクリプトを以下のように編集する
-- 階段の開始位置 local center = Vector3.new(20, 0, 20) local stepCount = 100 -- 足場のパーツ情報を取得 local serverStorage = game:GetService("ServerStorage") local scaffoldBase = serverStorage:FindFirstChild("Scaffold") -- 目的の段数に達するまで足場を生成する for i = 1, stepCount, 1 do -- 足場の複製 local scaffold = scaffoldBase:Clone() scaffold.Parent = game.Workspace -- 位置を求める scaffold.Position = center + Vector3.new(0, i, i * 2) end
結果
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