Scriptを利用してらせん階段を作成する 階段の作成方法について Robloxでは階段を作る場合、パーツを作成し、それをコピーしながら手作業で移動、回転させることによって作成ができるが、らせん階段のように一定の規則に従 […]
Monthly Archives: 7月 2021
wait関数
RobloxではWait関数を用いることで一定時間スクリプトの処理を待機することができる 特定秒数待機する waitの引数として数値を入力することでその時間分だけ待機できる 出力 1フレーム待機する waitの引数に何も […]
Robloxでプレイヤーの体力の回復速度を変更する
スクリプトでプレイヤーの体力回復速度を変更する デフォルトのHealthスクリプトの確認 Robloxでは体力の管理をHealthスクリプトが行っており、このスクリプトではプレイヤーの体力を自動回復する機能を実装している […]
RobloxでHPバーを作成する
GuiとスクリプトでプレイヤーのHPバーを作成する 表示用Guiを作成する StarterGui配下にScreenGuiを作成し、更にその配下にFrameを作成、名前をHealthBarに変更する HealthBarのS […]
StarterPlayerScriptsとStarterCharacterScripts
StarterPlayerScriptsとStarterCharacterScripts StarterPlayerScriptsとStarterCharacterScriptsを利用すると起動時や、プレイヤースポーン時 […]
Robloxで等間隔にパーツを生成する
Robloxでスクリプトを用いて等間隔にパーツを生成する 元となるパーツを作成する 名前をBasePartに変更し、 作成したパーツをServerStorageの配下に配置する ServerScriptService配下 […]
Robloxで等速直線運動でパーツを動かす
スクリプトを使ったパーツを等速直線運動で動かす 等速直線運動とは 速度も向きも変わらない、一定方向に一定の速度で移動する運動のこと 実装方法 os.clock()を用いて毎フレームの経過時間を求め速度 x 時間で移動距離 […]
RobloxでDeltaTimeを取得する
Robloxでスクリプトを利用してDeltaTimeを取得する DeltaTimeとは 以前のフレーム開始から現在のフレーム開始までの時間の長さ。Robloxでは基本的に30フレーム/秒で実行されるためおおよそ33.33 […]
Robloxでパーツにランダムな色を適用する
RobloxでScriptを利用してパーツにランダムな色を適用する パーツにランダムな色を適用するときはBrickColor.Randomを利用する パーツに色を適用する パーツを作成し、その配下にスクリプトを作成、名前 […]
RobloxでHingeを使ってシーソーを作る
Hingeを利用してシーソーを作成する シーソーの固定パーツを作成する Blockパーツを作成、名前をAxisに変更し、サイズを1,1,1に変更する 作成したパーツを選択した状態でHingeを選択、パーツの側面に設置する […]