Robloxでスクリプトを利用してForceFieldを適用し、一定時間無敵になる
RobloxではSpawnLocationでのパラメータを変更することでSpawn時にForceFieldを適用することができるが、適用時間が切れてしまうとダメージを受けるようになってしまう。そこでパーツに触れることでForceFieldを生成できるようにする。
パーツを作成
ブロックパーツを作成、色を変更し、名前をApplyForceFieldBlockに変更する
スクリプトの作成
パーツの配下にスクリプトを作成、名前をApplyForceFieldに変更する
スクリプトを以下のように編集する
-- パーツを取得 local part = script.Parent -- パーツに触れたときに呼び出される local function onPartTouch(otherPart) local humanoid = otherPart.Parent:FindFirstChild("Humanoid") if humanoid then -- ForceFieldを持っていたら何もしない if humanoid.Parent:FindFirstChild("ForceField") then return end -- ForceFieldを作成して、プレイヤーに適用する local forceField = Instance.new("ForceField") forceField.Parent = humanoid.Parent print("add field") -- 5秒後にForceFieldを削除する wait(5) forceField:Destroy() end end -- パーツに触れたときのイベントを登録する part.Touched:Connect(onPartTouch)
結果
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