Luaに限らず多くのプログラミング言語では変数という、データに名前をつけて保存する機能を使うことができる 例えば以下の言語ではageという変数に10というデータを代入している(代入:データをセットすること) 実行結果 ま […]
Category: プログラミング入門
スクリプトを実行する
作成したスクリプトを実行する ここでは作成したスクリプトの実行方法と出力結果の確認方法を説明する 出力画面を表示する VIEW -> Outputを選択する Output画面が表示される 実行するスクリプトを確認す […]
スクリプトを作成する
事前準備 プログラミングを始める前にRobloxの開発環境を整えて、空のプロジェクトを作成しておく スクリプトを作成する Exploer -> ServerScriptServiceをホバーし、表示された+を押下す […]
プラグラミング入門
Robloxにおけるプログラミング Robloxではプログラムを書かなくても簡単なゲームを作成することができるが、それを書くことでゲームをより多機能に、面白く作ることができる。 プログラミングをすることによって作ることが […]