スクリプトを移動してパーツを等速で回転させる もととなるパーツを作成 パーツの配下にスクリプトを作成する スクリプトを以下のように編集する 結果 関連
Category: RobloxTips
Robloxで簡易らせん階段を作成する
Scriptを利用してらせん階段を作成する 階段の作成方法について Robloxでは階段を作る場合、パーツを作成し、それをコピーしながら手作業で移動、回転させることによって作成ができるが、らせん階段のように一定の規則に従 […]
Robloxでプレイヤーの体力の回復速度を変更する
スクリプトでプレイヤーの体力回復速度を変更する デフォルトのHealthスクリプトの確認 Robloxでは体力の管理をHealthスクリプトが行っており、このスクリプトではプレイヤーの体力を自動回復する機能を実装している […]
RobloxでHPバーを作成する
GuiとスクリプトでプレイヤーのHPバーを作成する 表示用Guiを作成する StarterGui配下にScreenGuiを作成し、更にその配下にFrameを作成、名前をHealthBarに変更する HealthBarのS […]
Robloxで等間隔にパーツを生成する
Robloxでスクリプトを用いて等間隔にパーツを生成する 元となるパーツを作成する 名前をBasePartに変更し、 作成したパーツをServerStorageの配下に配置する ServerScriptService配下 […]
Robloxで等速直線運動でパーツを動かす
スクリプトを使ったパーツを等速直線運動で動かす 等速直線運動とは 速度も向きも変わらない、一定方向に一定の速度で移動する運動のこと 実装方法 os.clock()を用いて毎フレームの経過時間を求め速度 x 時間で移動距離 […]
RobloxでDeltaTimeを取得する
Robloxでスクリプトを利用してDeltaTimeを取得する DeltaTimeとは 以前のフレーム開始から現在のフレーム開始までの時間の長さ。Robloxでは基本的に30フレーム/秒で実行されるためおおよそ33.33 […]
Robloxでパーツにランダムな色を適用する
RobloxでScriptを利用してパーツにランダムな色を適用する パーツにランダムな色を適用するときはBrickColor.Randomを利用する パーツに色を適用する パーツを作成し、その配下にスクリプトを作成、名前 […]
RobloxでHingeを使ってシーソーを作る
Hingeを利用してシーソーを作成する シーソーの固定パーツを作成する Blockパーツを作成、名前をAxisに変更し、サイズを1,1,1に変更する 作成したパーツを選択した状態でHingeを選択、パーツの側面に設置する […]
Robloxで現在時刻を取得する
Robloxで現在時刻を取得する方法 現在時刻を取得するには os.time を利用する os.timeとは 世界標準時の1970年1月1日から経過した秒数であるUnix時間を返す。 出力 特定のフォーマットで出力する […]