Robloxでプレイヤーの移動時にTrailを表示する Trailの仕組み Trailは2つの地点を利用して描画される。ゲームを進めるごとにその2点が移動した場合移動前と移動後の4地点を結んだ四角形を作ることでTrail […]
Category: RobloxTips
Robloxでパーツを生成する
Robloxでスクリプトを使ってパーツを生成する 1.もととなるパーツを作成する 2.パーツをServerStorageに移動させる 3.ServerScriptService配下にScriptを作成、名前をSpawn […]
Robloxでパーツを複製する
Robloxでパーツを複製する3つの方法 複製したいパーツを選択、右クリック -> Duplicate を選択する 2.複製したいパーツを選択、⌘Dを押下する(WindowsはCtl + D) 3.複製したいパーツを選択 […]
Robloxでパーツを空中に固定する
Robloxでパーツを空中に固定する 生成したパーツは通常であればそのまま落下してしまう パーツを空中に配置 ゲームをプレイすると床に落下している Anchorを有効にする 空中に固定したいパーツを選択し、HOMEタブを […]
Robloxで子パーツを取得する
Robloxで特定のパーツ配下にある子パーツをスクリプトで取得する Workspaceにパーツを作成し、名前をParentPartに変更する そのParentPartの配下にパーツを5個作成、名前をChild{番号}とす […]
Robloxで触ると即死するパーツを作成する
RobloxでObbyにあるような触れると即死するパーツを作成する ベースとなるパーツを作成、名前をDeathTrapにする パーツの配下にスクリプトを作成、名前をDeathTrapScriptにする スクリプトを以下の […]
Robloxで点滅するパーツを作成する
Robloxで一定間隔で点滅するパーツを作成する スクリプトでパーツの色を変更する パーツを作成し、名前をBlinkPartに変更する そのパーツの配下にスクリプトを作成、名前をBlinkingとする Blinkingス […]
Robloxで透明なパーツを作成する
Robloxでパーツを透明にする 任意のパーツを作成する、今回はSphereを選択 パーツを選択した状態でProperties -> Appearance -> Transparencyの値を変更する 0.5を設定 1を […]
RobloxStudioでPlayerRemovingを利用するときの落とし穴
RobloxStudioでPlayerRemovingなどの終了イベントを利用するときに気をつけること RobloxではPlayerRemovingを利用することでプレイヤーがゲームを終了するときに何かしらの処理を行うこ […]
Robloxでパーツを結合する
Robloxでパーツを結合してゲームで利用する パーツを2つ作成、色を変更し横に並べる プレイすると2つは別れた状態になっている 2つのパーツを選択し、ModelタブのUnionを選択する Modelの名前がUnion […]